EP8が消えてしまった!

ただひと王都マップただひとエリス編
ただひと王都マップ

こんにちは、蒼生です。

な、なんと…EP8が消えてしまいました。マナが…ワイズが…セレーネが…。

たぶん知らず知らずのうちに消してしまったんだと思いますが…このせいで全部

やり直しです!!

いやーつらい。EP8自体はそんなに大きなイベントじゃないのでまだ諦めがつきますが、これが今作っているEP9以降の大規模マップと大規模イベントだったら本当につらい。

バックアップの大切さを思い知りました。(デフォルトでロック機能があればいいんですけどね)

体験版はEP8まで。製品版がEP9以降という事で、バトルシステムが上がってくるまで自分暇だし作るか、という事で今EP9王都以降を作っています。

当初は大規模マップすぎて外注しようかと思ってたんですが、新しいマップチップを入れたのでそれのデザインと使い方を覚える傍らマップを作っていたら、いつの間にかできてました。王都と国軍本部と下水道とレジスタンスアジト…。

気づいたらよくこんなに作れたな、というくらい作ってました。

「あれ?できてる…」状態。(勉強してただけなので)

何事も勉強しながら作業するのが一番効率がいいですね。慣れてしまうとどうしても飽きが出て苦痛になってくるので

ただひと王都噴水広場
ただひと国軍本部
ただひと王城エントランス

これは全部外観なのでその奥に大量のマップを作っています。

EP8やり直しは以前作業監視のためにYOUTUBEでとっていた動画があるのでそれを見ながらやり直そうと思います。作業監視以外にもこういう用途があるなんて…。

記録を残すのって大切ですね。

RPGツクールでゲーム「ただひと」を作るだけの作業動画6

ただひとエリス編は自分が頑張れば3-6か月くらいの作業量で出来るんじゃないかと思っています。バトルシステムが上がってきたらそれの調整があるのでもう少しかかるかもしれませんが一年以内に作りたいと思っています。

だって昔のゲームとか一年で作ってたじゃないですか。(向こうはチーム制なので単純比較はできないけど、顧客側からするとそんな裏事情はあまり関係ない)

人が待てる時間ってそんなに長くないので制作はとにかくテンポよくやらないといけないと思っています。特に体験版を出した後に何年も製品版を待つような状態だけは避けたいと思っています。

できれば体験版リリース時点でほとんどエリス編製品版が出来上がってるくらいが理想です。

とにかく頑張ります。

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