こんにちは、蒼生です。2020/0412
懸案事項だったロストがようやくできました。
めんどくさいなー、キャラチップどうしたらいいんだよー
と色々な問題があってずっと描くのを避けてたんですが、ゲーム制作の方もEP7完成までついにたどり着いてしまったので
(昨日の晩なんか、ちょっと早いけどクレジットでもつくろうかー?的なところまで行ってしまいました…)
やっと重い腰をあげてロストのキャラデザとチップ作成をはじめました。

RPGツクールに詳しい知人に巨大なキャラチップ作成は可能か聞いたところ
できる!
と回答いただいたので
128*128で作成します。
描いてみてわかったのですが
ロストはもともとデカイので、キャラデザがそのままキャラチップになることがわかりました。手足切り取って動かせばいい。
わざわざキャラチップ作らなくていいのは便利です。
デザイン的には先にできていたマナ(未定)をもとに
もっとでかくて古そうなデザインにしています。
ロストは千年以上生きているので年寄りっぽさをだしたい…!
でも人間ではないので塗装?装甲?みたいなものが所々剥がれ落ちているデザインにしました。
目は片方がつぶれています。ロストの目が片目なのはただひと世界編で明らかにしようと思います。
エリス編のロストの章で、関節から砂が流れ落ちるシーンがあるので
そのシーンを念頭にデザインしています。
体自体は生命の土でできているので苔むしたり植物が生えたりしたデザインも考えたのですが、同上ロストの章の最後があれなので
草木はえててもおかしくないし、むしろそっちの方がイメージ的に近いんだけど、可哀そうなので…とりあえずやめておきました。
相棒のソロンのキャラチップもできました。
あとはマナとワイズを作ってしまえばもう終わり。
メインキャラのチップも作り終えたので
あとはソロンのカットと表情差分で素材用意完了!
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