こんにちは、蒼生です。2020/0324
最近はひたすら素材制作です。
ただひとのEP8までの全キャラクターの
歩行キャラチップ
カットイン(必要な主要メンバーだけ)
表情差分
を作っていきます。
まずヘリオスです。
これは戦闘時のカットイン用です。体験版EP8まではヘリオス、セレーネ、ディオン…アウダスもかな。その四人のカットインが入るはずです。
これを素材として表情差分も作っていきますが
今必要なのはエフィ、ジーン(エリス編では一瞬しか出ないのに早くも作らないといけないキャラ)
セレーネ、ヘリオス、ディオン、アウダス、ディートリヒ、ソロン、マナあたりです。
街の人とかは表情差分なくてもいいのでそのままです。
ストーリーを作るだけならさくさくできるんで、どんどん先に行ってるんですが、差分がないとあとでやり直し、という部分が増えてしまう。(今はフェディーナの町を作ってる。)
なので、めんどくさいけど素材をある程度作ろうと思いなおし
今やっています。
絵を描くのすごいめんどくさいのでついつい後回しになってしまうんですが、これがないと進まないので。
しかもこれは外注できないのでどこまでいっても自分がやるしかない。
Helios表情差分は以前作った流行りの絵柄は全捨てしてちゃんと描きなおしました。
流行りの絵柄って今は受けるかもしれないけど将来的にダサくなる可能性が高い。(というか流行の渦中にない、影響を受けていない自分が見て実際ダサいなと思った。流行りの絵が受けるのはそういう絵がその時期いっぱいあって見慣れた人が沢山いる状態だから、抵抗なく受け入れられているだけで、絵自体が優れているわけではない)
そのため十年後も受け入れてもらうためにも、そうした影響が少なくなるような絵柄にしました。
アニメ塗なのは表情差分作る上ではそちらの方が便利だからです。
これを厚塗りでやると鬼の作業量になります。
そんなの無駄の極致なので手を抜けるところはしっかり手を抜きます。
自分がRPGツクールで作る以上、制作コンセプトは
将来リメイクするときによくできた設計図を渡せるように。
なので末端のクオリティなんか今極める必要なんてありません。
根幹部分だけ作りこんでいれば末端のクオリティが低くても(グラフィックとか)、リメイクするときにちゃんと変えてくれるし逆に作りやすくなるのでそういう方向性でいきます。
今はセレーネもできて、ディオンを作っている段階です。
他のキャラはまた後日アップします。
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