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王都編修正中 視点の違い

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); こんにちは、蒼生です。 現在王都編修正中です。 正直、なかなか大変です。 去年からの開発進捗 ゲーム開発の方も今少しず...
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ゲーム制作近況 割とマルチタスク

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); こんにちは、蒼生です。 最近かなり素材もそろってきて制作自体はうまくいってるんですが、 マルチタスクすぎてヤバイです…!...
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正月に自学自習して新LPに変更!

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); こんにちは、蒼生です。 以前のダサイLPを見た人ならわかると思うんですが本当に見にくいんですよね。 以前はどうやって作...
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RPGただひと。ゲームの難易度調整

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); こんにちは、蒼生です。 体験版も頻繁にバージョンアップしてってます。(メールアドレス登録してくれてる人には送ってますが...
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RPGただひと体験版ページ公開!

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); こんにちは、蒼生です。 体験版のバグもほぼなくなって、体験版としてリリースできそうな気配なので エリス編専用ページを公...
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RPGただひと体験版テストプレイ中

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); こんにちは、蒼生です。 ようやく体験版テストプレイが始まりました。 エラーはだいぶ消えたと思ってたんですが(Window...
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バトルシステムがついに完成!

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); こんにちは、蒼生です。 ようやくただひとのバトルシステムが完成しました! ついに、ついにです! ただひとのバトルシ...
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進捗:データベース作成に着手

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); こんにちは、蒼生です。 バトルシステムがだいたいできてきて、バトル音楽の尺も決まったのでミュージックコンポーザーに...
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森の民、学都ステラ、アイオーン

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); こんにちは、蒼生です。 地道に作りつづけて気づくと学都ステラやアイオーンのMAPができてました。 ステラとアイオーンは...
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エリヤ表情差分

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); こんにちは、蒼生です。 ゲーム制作の方はEP23知の達人を追ってまでつくって、次は森の民の集落になるのでまた素材作...
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