RPGただひと楽曲紹介12

ただひとエリス編

こんにちは、蒼生です。

王都編の曲です。

アリシアの悲報直後のダンジョンで流すこの曲は、エールのイメージ楽器サックスを用いた曲にしてもらいました。

エールは大人なので、あまり感情を表に出しません。

特に自分が辛い時ほど我慢します。

だからその気持ちを推し量れるようなものが欲しいと思い、この曲を作ってもらいました。

でも想像以上に悲しい曲があがってきたので、本来の用途(エールの内面描写)以外の場面でも使う事になりました。

いや、マジで悲しいんだって…!

RPGただひとBGM:もし光を見失っても

そして国王の曲です。

小説版とゲーム版で名前が変わったキャラが何人かいます。

ヘルメス、エール、クレオンです。

国王の名前は、ギリシャに実在した独裁者の名前に変更しました。

(ポジション的に問題があるキャラだから。一応対策)

変更した理由はメルマガの限定版で紹介してます。読みたい人だけ読めるようにしてます。

曲名は、他のキャラのように単純に〇〇のテーマではなく、クレオンの悲哀にしました。

というのも、この曲は後半の方でクレオンの本当のテーマが出てくるからです。

RPGただひと楽曲紹介8 ユトレヒトのテーマ
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RPGただひとBGM:クレオン

ただひとの中では基本的に悪役が居ません。

それぞれに立場がありますし、その対立の背景を考えてほしいと思っています。だからこういう形にしています。

そしてリヴァイアサン戦の曲です。

Blue Rights ……

…青い権利ってなんやねん。

そう思ったあなた、ありがとう。

この曲はリヴァイアサン戦で使う曲なので、最初は水面下とか水を連想させるタイトルにしようと思ってたんですが

あまりにそのまんますぎて、面白みがないので何かを連想できるものにしました。

(Blue Lights でもない)

青は理性の色です。

ちなみに赤は情熱とか血です。革命の色です。(だから赤いリボン)

リヴァイアサンとベヒモスというネーミングはホッブズのあれから来てます。

だから曲名もそれなりになにか意味があるものにしたかったんですよ。

RPGただひとBGM:Blue Rights

ベヒモスの曲は今作ってもらってます。

ベヒモスは小説版ではレジスタンスのアジトを襲う生物兵器なんですが

一応国王のペットなんで、ETSにしたときに、少しかわいげがある表現にしたかったんですよ。

だから「ぱっぱ」…。

生物兵器だと思ったら「ぱっぱ…」このギャップで脱力する人も多いかもしれない。

本当だったら生物兵器で、悪い魔物で、倒して万歳!ってなるはずのシチュエーションなんですが

ETSとコンセプトの要請から、このギャップが生まれました。

…だって、ベヒモスもリヴァイアサンももとはといえばトリノが飼育してただけの

ただの魔物なんで、レジスタンスとそれ以外を見分けられるはずがないんですよ。

(ソロンの仲間やそらひとのしもべたちは知能が高いので、自ら選択している場合がある)

30分耐久

ちゃんと30分耐久も作りました。

この曲は悲しすぎるので、そういう気分になりたいときにでも聞いてください。

RPGただひとBGM:もし光を見失っても★30分耐久

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