RPGただひと 新曲公開1

ただひとエリス編

こんにちは、蒼生です。

今回は今作ってるRPGただひとで使う新曲の公開です。

一曲目はこれ!洗練された中都市のイメージで作ってもらいました。

のびのびかつ堂々として美しい曲です。

RPGただひと BGM:Fedina

フェディーナの町は体験版にも出てくる最初の方の町なので、そんな最初の方でこんないい曲使っちゃうのか…と、なぞのもったいない感を感じてしまうくらい良い曲です。

二曲目は中盤で使う予定の曲です。(なので体験版では出てきません。今EP24あたりを作ってるのでその先です)

本当はオープニング用に作ってくれてた曲の中の最初の方なんですが、

私がオープニングのイメージは後半の穏やかなほうにしたいと希望し、こちらは使えなくなりました。でもお蔵入りさせるにはもったいない素晴らしい曲だったのでどこか使えるところはないかなと思い、EP26で使うことにしました。

タイトルはEP26にあうように変えました。

主人公が親友に会いに行く場面だと伝え、画像も送ったところ

1:13以降の素晴らしい部分を追加で作ってくれました。

とても複雑で繊細な曲になっていて、私がただひとの音楽に一番期待している裏シナリオのような役割を十分担ってくれています。

ゲームの中で使えるのが楽しみです。(はやく作らないと)

あとこの曲自体汎用性高そうなので他の部分でも使えそうです。

RPGただひと BGM 今からお前に会いに行く

オープニングはこちら↓

RPGただひと BGMエリス編オープニング

今は国軍のテーマを作ってもらっているところです。

大野さんは超能力使えるんですかレベルで要望を把握して作ってくれるんですが

(自分は音楽にめちゃくちゃうるさい方だと思うんですが、それなのに全然修正依頼しなくてすむクオリティを一回で出すって本当にすごいと思います)

国軍はただひとの中ではやや複雑な存在なので、最初作ってもらったものは爽やかでいい曲だったんですがイメージが違うので今ゼロから作り直してくれています。

ただひとの中には善人悪人は基本いないんですが、国軍は特にそんな感じなので

光と影を感じるような存在、裏シナリオを音楽で表現してもらえればいいなと思っています。

そして国軍のテーマをもとに国軍の戦闘曲を作る予定です。

バトルシステムが未完成なので今はバトルに関係ないところをどんどん作ってもらってます。バトルシステムが完成したら、必要な音楽の尺が決まるのでバトル音楽も依頼していこうと思います。

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