ただひとEP13まで

ただひとエリス編

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こんにちは、蒼生です。

たぶん王都編の素材(ルミエール、アリシア、ジェイスの表情差分とキャラチップ)が完成しました。ユトレヒトとマティアは最初作る予定でしたが、作らなくても間に合いそうなので手抜きします。

いつものように地道に作っていきます。

バックアップ+自分用監視カメラ+資料用にとってる作業動画。

(完全なる作業動画です)

RPGツクールでゲームをつくるだけの作業動画

王都編は割と大規模マップ+大人数イベント+イベントがいっぱい…

なので作る前はけっこう時間かかるかもしれないな…と思っていたんですが、

やってみたら案外サクサクできています。やっぱりイメージの所有者とアウトプットが同一人物だと間にずれがないのでサクサクいきますね。

6月中に王都編を完成させたいと思っています。

ところで音楽がまた一つ届きました。

RPGただひと BGM:故郷へ

故郷に帰ってきてホッとするような美しい曲。とお願いしたら

こんな素晴らしい曲が届きました。修正なしでいきなりドンピシャな曲が届いて

正直びっくりしました!

これは場所用なのでループする仕様です。

ずっと流して聞いていたくなるような素晴らしい曲です。

バトルシステムの方も先日こんな感じでどうですか?という試作品の動画が届いて、

誰かに協力してもらってアイデアが形になっていくのってこんなにワクワクするんだな!と感動しました。

上機嫌でデモ版の動画を何回か見て、そっちの方も色々やり取りして進めています。

自分は絵とシナリオは作れますが、全て自分の頭の中でできていくので「全部知ってる」状態です。なのでこれほどのワクワク感は通常ありません。(閃いたときは別ですが)

人に任せるとその間はどうなっているか分かりません。信頼して任せて予想以上のものが返ってくると驚きます。またそれが次のワクワクにつながります。

私は今のところ絵とシナリオとイベント位しか作れないので、他の分野のスキルを借りてそれを統合する形で作品を作るしかありません。

自分の思考の癖は万能化しようとするところにあります。なんでもやろうとしてしまうし、それなりになんでもできてしまう器用さがあるのでついやってしまいます。

でも他人に任せた方が楽な場合があるし、面白い事がわかりました。

これもやってみないと分からない事です。だから私の人生に失敗はありません。

ゲーム作りがなかなか面白くなってきました。

あと、オープニングも届いたのでそちらも後日動画にしてUPします。

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