ただひとエリス編

ただひとエリス編

モンスター図鑑作成中

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); こんにちは、蒼生です。 現在ゲーム自体はNORMAL,EASYの全体チェックも済んだ所です。 奥義バグが見つかったので...
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ゲーム制作近況 2021年8月中旬までの進捗

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); こんにちは、蒼生です。 7月の進捗を書こうと思ったんですが、気づいたら8月中旬になってました。 七月はイラストをたくさ...
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新HP完成!

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); こんにちは、蒼生です。 先日から開発の合間にちょっとずつ作ってきた新HPがやっと完成しました! Tadahito ...
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ゲーム制作進捗HARDモードが鬼畜レベルになった

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); こんにちは、蒼生です。 バトルが難しいという意見を反映して はじめてリズムゲームをプレイする人でもストレスなく遊べるよ...
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ゲーム制作進捗 ナチュラルに容赦ない

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); こんにちは、蒼生です。 エリス編の音楽がほぼ完成しました。残るはマナのテーマとバトル時の曲だけです。マナのテーマは頼ん...
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モンスターデザイン集 エリス編EP18まで

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); こんにちは、蒼生です。 モンスター描ける人がいない!…だったら自分でやる!っとなった後の進捗です。 毎日2-3体制作...
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RPGただひとイラスト展開催! 5/11-5/30まで

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); こんにちは、蒼生です。 今日からイラスト展開催です。 5/11-5/30まで! ...
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速報!5月中のイラスト展示イベント開催決定!

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); こんにちは、蒼生です。 昨日散歩の帰りに千葉市中央コミュニティセンターに休憩のために立ち寄ったら 地下一階のエスカ...
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製品版で難易度調節が可能に!

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 新機能追加の経緯 こんにちは、蒼生です。 昨日システム開発で新たに機能を追加してもらえるよう依頼してきました。 システ...
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制作とマーケティングの両立の難しさ。ゲームには三種類ある

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); こんにちは、蒼生です。 今クラウドファンディングやってるのでどうやって支援者をあつめるかということをずっと考えています...
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